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月饼建模+渲染

概述

  • 整个工程从建模到渲染完成大约12小时。

  • 使用的工具:Cinema 4D、Octane X、Photoshop和Topaz Photo AI。

  • 图片分辨率为3460x3460

mooncake 效果图

建模过程

首先使用 PS 绘制月饼图案,并将各个部分分别制作成不同的图层,以便进行颜色调整和凹凸贴图。使用 C4D 的基础花瓣样条工具制作轮廓,然后进行挤压、置换和细分曲面操作,得到基本的月饼主体。其他模型的制作较为基础,可以采用已有资产。

mooncakepslayers PS中设计贴图

接下来进行材质的设置,首先进行光照调整,在使用 HDR 贴图找到适合的光源后,添加区域光进行补光。利用 Photoshop 制作的贴图,并借助 OC 节点编辑器完成贴图的制作。

渲染

使用 OC 渲染器的“路径追踪”,以使图像在物理上更加真实,反射等效果更好。在摄像机设置中调整焦距,以突出景深效果,使目光聚焦在月饼上。为了改善图像质量并考虑渲染时间,我选择了1000spp(每像素采样次数)的采样率。

难点

  • 月饼的贴图制作。由于在建模过程中,我将整体挤压出来,导致表面由密集的四边形构成,因此很难创建新的选区进行贴图。因此,只能不断调整 logo 的大小,直到完全契合模型边缘,并将齿轮内部的绿色和月饼皮作为两个贴图应用到模型上。期间,我不断调整光照强度、色温和贴图颜色,以获得更好的最终效果。

mooncakedetail 月饼细节

  • 葡萄的贴图。根据已有的绿色葡萄贴图,不断尝试调整色调、饱和度和伽马值,将其调整为更加自然的紫色。为了展现葡萄的透亮和成熟感,需要使用三种材质:光泽、透明和混合。

mooncakeunrendered 未渲染的场景

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权
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