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Rocket Launching 动画

概述

  • 整个工程制作用时约2小时。
  • 使用的工具:MacBook Air、After Effects。
  • 原视频分辨率为800x800
  • 这是我第一个完全用AE制作的作品
  • 该动画按照李翔SCU教程制作

RocketLaunch 效果图(动画加载较慢,请稍等)

制作过程

将目标视频的元素拆分为几部分不难得到:火箭、背景、月亮。首先绘制主体:采用钢笔工具画出火箭轮廓的贝塞尔曲线,接着创建机舱、机翼、火焰图层。为了让图层更有立体感,适当添加阴影效果、明暗效果。

火焰需要复制四个图层并缩放、打关键帧使其异步放大缩小并更改颜色由内到外逐渐变深。复制一团添加到机身尾部形成光晕效果。

RocketLayer 火箭图层

月亮制作稍需要技巧,因为月亮虽在一直旋转但是其暗部位置始终不变。故应该在主合成中为月亮的预合成添加内阴影,调整角度与透明度使其自然。

最后添加星星随机出现,打上火箭运动路径的关键帧就可以渲染了。

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