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Spline灯光使用方法

光源

平行光

  1. 特点:没有衰减,永远指向原点

  2. 属性:

    • 颜色
    • 强度
    • 阴影
    • 助手
    • 尺寸
    • 深度:光线照射距离,越小性能消耗越低

点光源

属性:

  • 颜色
  • 强度
  • 距离
  • 衰减
  • 阴影
  • 阴影分辨率
  • 半径:不能实现弥散效果
  • 助手
  • 深度

聚光灯

属性:

  • 颜色
  • 强度
  • 距离
  • 角度
  • 柔和
  • 衰减
  • 阴影
  • 助手
  • 尺寸
  • 深度

灯光材质

不可删除

不接受任何灯光

漫反射(Lambert)

适合混凝土、沙子

透光(Phong)

相对真实,光照强度越强,高光越明显,适合塑料和皮肤

自然(Physical)

既可以实现透光效果,也可以实现金属效果

卡通(Toon)

渲染是一层层的

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