Spline材质使用方法
颜色
16进制颜色
效果
正常
覆盖其他颜色
正片叠底
体现出底部深色,体现更多暗部细节
滤色
把底部图片的亮色显示为顶部颜色,用于体现更多亮部细节
叠加
融合
图片
用于贴图,不支持材质旋转、展UV
深度
立体渐变,将位置属性设置为世界就可以让其渐变中心改为一个定点
渐变
用于平面
菲涅耳
内发光
霓虹
可以实现有金属感的灯光效果
玻璃
属性:模糊、厚度、折射率
Matcap
物体上做反光,使用贴图方式实现,视角小,类似摄像机贴图
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