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Spline材质使用方法

颜色

16进制颜色

效果

正常

覆盖其他颜色

正片叠底

体现出底部深色,体现更多暗部细节

滤色

把底部图片的亮色显示为顶部颜色,用于体现更多亮部细节

叠加

融合

图片

用于贴图,不支持材质旋转、展UV

深度

立体渐变,将位置属性设置为世界就可以让其渐变中心改为一个定点

渐变

用于平面

菲涅耳

内发光

霓虹

可以实现有金属感的灯光效果

玻璃

属性:模糊、厚度、折射率

Matcap

物体上做反光,使用贴图方式实现,视角小,类似摄像机贴图

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